Tu rincón

miércoles, abril 26, 2006

Segunda entrega de la Playa

Parte segunda
Estrategia 2
Atacan las medusas
Los socorristas, popularmente conocidos como vigilantes de la playa, no siempre aparecen cuando se los necesita. Bien, si verdaderamente son necesarios sí, pero ése no es nuestro caso...


  • Paséate un poco por la orilla del mar para localizar un objetivo a tu gusto.
  • Métete en el agua, haz unos largos y aprovecha para presumir de estilo...
  • Cuando estés cerca de la persona que te interesa (preferiblemente cuando el agua os llegue a la cintura), suelta un discreto pero firme chillido.
  • Inevitablemente él/ella tendrá que preguntarte qués es lo que te pasa. Le explicas que crees que te ha picado una medusa y le aconsejas que tenga mucho cuidado.
  • "Oye, ¿tienes idea de lo que hay que hacer en estos casos? ¿No tendrán veneno esos animales? ¿Me haces el favor de mirarme bien la espalda a ver si me ha dejado marca?¿Nooooooo? Pues yo he sentido un pinchazo. ¿Vienes a menudo a esta playa? Bueno, estaré un buen rato en el chiringuito tomando algo fresquito, pasaté luego y charlamos..."

Próxima entrega en un Concierto...

miércoles, abril 19, 2006

Quinta Entrega

En la Playa

Estrategia 1
Componentes del equipo: mínimo 2. Materiales indispensables: Juego de palas, balón, etc...

Se trata de un juego en equipo, donde compinchado con tu compañero/a, vas a representar un mero espectáculo deportivo con el fin de establecer el primer contacto con la pareja de chicas/os que hayas determinado como objetivo.

Fase1: Avistamiento del objetivo.
Debes dar una primera ojeada a la primera línea de la playa para localizar el objetivo, y acercarte a unos 4-5 metros.

Fase2: Inicio de la representación.
Te colocarás con tu compañero/a, a la distancia indicada, de manera que el que disponga de mayor punteria se coloque de cara hacia el objetivo, y el que tenga más labia, de espaldas.
Una vez colocados iniciaréis el espectáculo deportivo, ya sea con palas o con un balón.

Fase3: Apunten, fuego.
El compañero con buena puntería, por equivocación y después de haber jugado un poco, lanzará el baloncito hacia la pareja de bañistas. Seguidamente, el otro compañero se acercará a la pareja para pedir disculpas y para recuperar el balón.

Fase4: Momento H.
Aquí es donde veremos si va a haber rollo o no. Si la pareja de bañistas te devuelve el balón con una sonrisa, se lo agradeceremos y seguiremos jungando, repitiendo la fase 3 unas cuantas ocasiones más hasta que se entable conversación con ellas/os.
Si por el contrario nos devuelve el balón con mala cara, volveremos a la fase 1 y buscaremos otro lugar propicio para iniciar de nuevo la estrategia.

Mañana segunda estrategia en la playa. Continuará......

lunes, abril 10, 2006

Cuarta Entrega

En la Terraza de un Bar

Los domingos por la mañana, sea verano o invierno, las terrazas se llenan de solteros y solteras que huyen de casa con la ilusión de que alguien les dé los buenos días y les sirva un café con leche y un croisant...

Material imprescindible

* Gafas de Sol
Dan mucho juego. Pueden servir para observar sin ser vistos...

* Un periódico
Sin él estás perdido. Además de que te dará un aire bohemio e intelectual, te servirá para justificar públicamente su estancia solitaria en el lugar. Puedes echar una ojeada alrededor cada vez que pasas la página o cambias de sección.

* Un móvil
Siempre hay que tenerlo a punto para anotar un número de teléfono. Además, puede servir para simular una llamada o enviar un mensaje en caso de necesidad de acción. ¡Que no se crea la gente que no tienes amigos!

Estrategia 1 (¡Que perrito más mono!)
Dificultad baja. Se trata de una estrategia pasiva. Necesitas: un perro mediano-grande, que sea tranquilo, y a ser posible que te haga caso.

Táctica:
Esperar que alguien se encapriche con el animal, se acerque, lo toque y te pregunte algo (algo relacionado con el perro, claro, por lo que con anterioridad te habrás informado sobre el tema)

Entonces tú te muestras como el más encantador de los amos y el amigo más fiel de los animales. Seguro que en todas las terrazas hay gente que sucumbe ante semejante cualidades.

Invita a la persona o personas a sentarse a tu mesa y seguir hablando sobre el apasionante mundo animal.

Proximo capítulo En la playa

miércoles, abril 05, 2006

Tercera Entrega

En la Discoteca

Antes de salir de cas
Arréglate, pero no te pases, que no parezca que andas desesperado por ligar...El look "arréglado pero informal" es perfecto.
No te pases con el perfume. Sé comedido.
No puedes ir solo, así que llama a un amigo. Puedes ir en grupo, pero lo más efectivo es que vayaís dos.

Antes de Entrar
No llegues de los primeros. Es mejor llegar cuando la noche está animada
Debes aparentar seguridad, que no te intimide la gente que hay en la cola ni el personal de la entrada.

Una ves dentro
Date un par de vueltas de reconocimiento. Primero para valorar cómo está el local esa noche. Luego, para determinar qué zonas te convienen más por el tipo de gente, la difultad del terreno, la ubicación de los altavoces, la distancia con respecto a la barra....
Evita frases del tipo "¿Vienes mucho por aquí?". Aparte de tratarse de una pregunta pasada de moda, has de saber que la mayoría de gente miente con la respuesta.

Estrategia 1 (En la Barra)

Un lugar donde nada malo te puede suceder... Es un sitio seguro, la gente va y viene, y tú estás allí tranquilamente tomándote algo.
Habla un poco con los camareros, ayudará a que te sueltes.
A veces se amontona la gente en la barra y cuesta un gran trabajo que el camarero te vea y te atienda. si tú ya has tenido la suerte de pedir: " Oye, a mí me van a traer lo mío ya mismo, ¿ quieres que pida lo tuyo?
Si la barra está tranquila, animate a hablar con la persona que se te ha puesto al lado. No tienes nada que perder, si no lo encaja bien se marchará y no la volverás a ver... y al cabo de un momento tendrás otra persona al lado. Es cuestión de ir probando suerte. ¡Quien la sigue, la consigue!

Estrategia 2 (En la Pista)

Si eres patoso, quédate en la barra. Pero si tienes un mínimo de capacidad psicomotriz, debes intentarlo. Basta con llevar un vaso en la mano y mover un poco la cabeza y los pies. No exageres, no hace falta arriesgar...
El cruce de miradas es crucial. Mirá, deja que te miren... y sostén la mirada.
Si ya llevas unos minutos hablando, propón ir a la barra a tomar algo. Para que la cosa no decaiga.
Finalmente: ¿ Nos vamos?

sábado, abril 01, 2006

Segunda Entrega


En la Biblioteca
Entrega 2
Los estudiantes pasan en la biblioteca muchas horas, ya no todo el rato se estudia. Hay momentos en los que se levanta la vista de los libros y ... se mira alrededor. El cruce de miradas en una biblioteca es constante y bastante espectacular. ¡Aprovéchalo!

Estrategia 1 (En el Laberinto)
Dedica un buen rato a pasearte entre las estanterías. La estructura un poco laberíntica de muchas bibliotecas da bastante juego. Te ofrece una buena oportunida para observar... y dejar que te observen

Táctica arriesgada: Opina sobre el libro que la persona en cuestión acaba de coger de la estantería, pero vigila ... ¡ no seas pedante!

Estrategia 2 ( Te falta material)
Se trata de pedir prestado algún objeto a la persona que te gusta. Las cosas varían según las asignaturas, pero unos buenos ejemplos serían:

  • Calculadora
  • Boli, lápiz, rotulador
  • Regla, escruada, cartabón
  • Diccionario.

Después, una vez en tu sitio, no puedes evitar mirar de vez en cuando a la persona que te interesa. Seguramente, a él/ella le pasará lo mismo. No abuses: mira, pero sin asustar.

Consejo: Sé serio, devuélveselo lo antes posible... y con la mejor de tu sonrisa.